Une semaine après le retour des Seigneurs Zhu, Misdre, Matteo et Patou' de leur fabuleux périple auprès de la Dame du Lac (voire les chapitre 4 et 5 (pas publié !) de Kaamelord), dans une aile secrète du Chateau doté d'un merveilleux laboratoire...
Enfin ! Le Seigneur Zhu' était tout content à l'idée de retrouver ses précieuses fioles et autres instruments géniaux destinés à faire progresser l'Humanité ! Mais conscient de la menace représentée par la PokéFrancie, il travaillait plutôt sur une solution révolutionnaire pour sauver le Royaume de la Passlordie. Il s'imaginait déjà sauver le modne et parader avec une couronne de lauriers, adulé par le peuple Passlordien !
Mais la belle Dame Elenie, autre brillante scientifique, rentra dans la salle avec une dizaine de tube à essais dans les mains.
LNi : Ah quelle belle journée, mon super parasite est au point ! Tes recherches avancent, mon tourtereau ? Tu travailles sur quoi ?
Zhu' : Presque terminé, mais tu ne sauras rien ! LE PRIX NOBEL EST A MOI, PAS TOUCHE !
LNi : Tss.
Zhu' : Mais au fait Mademoiselle, vous savez que vous êtes plus charmante que jamais ?
Sans lui laisser le temps de réagir, le Seigneur Zhu attrapa Dame Elenie et la plaqua sur son bureau... La pauvre - enfin non, chançeuse - lacha les tubes qu'elle tenait à la main, qui n'eurent d'autre choix que de se fracasser sur le sol...
LNi : MON SPLENDIDE PARASITE ! IDIOT, TU AS TOUT CASSE !
Dame Elenie se releva, passablement énervée en agitant ses bras... Et en faisant tomber bien involontairement les flacons du Seigneur Zhu' !
Zhu : MON PRIX NOBEL !
LNi : Si tu voulais pas me sauter - dessus - à chaque fois toi aussi ! è__é
Zhu' : Genre c'est ma faute ! Si t'étais pas aussi... belle ! é__è
** Devant la passion et la violence de la scène suivante, nous sommes malheureusement obligés de la classer en 18+ **
** Pendant ce temps-là, profitez-en pour vous détendre devant une émission plus relaxante :
http://www.youtube.com/watch?v=fA-LxsjxSx0 **
** Le calme une fois revenu... **
Zhu' : Mais sinon, ton parasite là, c'était quoi ?
LNi : Le Lycanthropus Lyonportugalis ! Une invention géniale qui va révolutionner notre armée en transformant nos soldats en splendides Loups, leur conférant une force et une sauvagerie incroyable pendant la nuit, lorsque l'armée PokéFrancienne dormira lamentablement 8)
Zhu' : Mais pourquoi Lyonportugalis ?
LNi : Le Seigneur Digi' a consenti à me fournir un échantillon d'ADN étant donné ses aptitudes héréditaires à la pilosité ! Pour la sauvagerie, je suis allée voir du coté du Seigneur Matteo !
Zhu' : Des loups, c'est trop nul et moche de toute façon. Vraiment aucune classe.
LNi : Mais dans les tubes, il y avait de quoi transformer quatre personnes en loups... et c'est donc ce qui va arriver. A partir de dimanche soir, lorsque la période d'incubation sera terminée, les Loups vont tenter de dévorer un habitant du chateau :
Zhu' : TU ES INCONSCIENTE !
LNi : C'EST LA FAUTE A QUI ?
Zhu : TU AS UN ANTIDOTE AU MOINS ?
LNi : Bah non, c'était pas encore prévu ! Pour les mettre hors d'état de nuire, il y a quelques solutions, comme les brûler pendant la journée... Et tes recherches, maintenant qu'elles sont foutues, tu peux me dire ce que c'est ?
Zhu' : Un virus brillant ! Schizophrenia Zhuquarnobelia ! Une fois infesté, les gens vont se prendre pour des personnages importants de Kaamelord et tenir leur rôle. Parfait et suffisammnt tordu pour désorienter une armée adverse !
LNi : Pas besoin de demander l'origine du nom cette fois. Tss, t'as vraiment cru que t'allais gagner un prix Nobel pour ça...
Le Royaume est-il dans la merde avec des scientifiques aussi compétents, fourbes et maladroits ? Tous les habitants du Chateau de Kaamelord vont-ils mourir dévorés ou butés par des gens incompétents ? Vous le saurez en participant à la fantastique partie qui se prépare !
Le but est simple, vous l'aurez compris. Des Loups-Garous, au nombre de 4 ont infestés le Chateau et vont tenter de manger tous les autres habitants pendant la nuit. Ces dernier tenteront d'enrayer l'épidémie en brulant l'un des leurs pendant la journée
APRES AVOIR REFLECHI ET DEBATTU EN PUBLIC. Le but de chacun est de réussir à survivre ! Mais quelques personnages sont étranges et possèdent des rôles bien spécifiques :
Spoil : Les Loups-Garous
Vous êtes un gros méchant loup.
Durant la nuit, vous devez indiquer au Maître du Jeu qui vous voulez manger (éventuellement en vous étant préalablement concertés avec les autres loups).
Le jour, vous ne devez pas vous faire découvrir sous peine de finir au bûcher.
Tentez d'orienter les votes vers un autre villageois afin de préserver votre meute. N'oubliez pas que si vous découvrez qui est la sorcière, la voyante, ou un autre villageois "important", il peut être judicieux de les éliminer, de jour comme de nuit.
Spoil : Le Roi (Role réel : Le Capitaine)
Contrairement aux autres personnages, le Roi n'est pas choisi au début lors d'un tirage au sort, mais élu par ses camarades lors de la premiere journée au suffrage universel direct. C'est donc un Président plus qu'un Roi. Armé de sa fidèle épée Excalizarre, il aura alors deux pouvoirs :
- lors des votes pour le lynchage, le Roi aura droit à une voix comptant double ;
- si lors de ces votes il y a égalité, et que le bouc-emissaire est déjà mort, c'est lui qui tranche.
Lorsque par mégarde le Roi meurt, il designe lui-même son successeur.
Spoil : Le Cranky (Role réel : L'Ancien)
Vous n'avez pas de pouvoir spécial, mais votre sagesse et votre expérience pourra vous protéger. À la première attaque des loups-garous, vous survivez.
Si le chasseur tire sur vous, si la sorcière vous empoisonne ou à la seconde attaque des loups-garous, vous mourrez.
Attention : si les villageois vous lynchent, tous, exceptés les loups-garous, perdent leurs pouvoirs. Sous la protection du salvateur, vous n'êtes pas considéré comme attaqué, et la guérison de la sorcière annule l'effet de la dernière attaque seulement.
Le jour, vous agissez comme un villageois normal en débattant et en choisissant la personne que vous enverrez au bûcher.
Spoil : Le Chef de la Garde, TomicBomb (Nom Réel : Le Bouc émissaire)
Si, lors du vote quotidien du village, il y a une égalité entre deux participants, vous vous interposez pour protéger les habitants... et vous vous faites immédiatement lyncher et brûler !
Si jamais vous mourez comme cela, vous pouvez alors choisir quels joueurs pourront voter et lesquels n'en auront pas le droit lors de la prochaine journée.
Votre rôle, tant que vous êtes en vie, est donc proche de celui dans villageois normal... mais tachez d'éviter les égalités !
Spoil : Le Rouspéteur, Seigneur Misdre (Nom Réel : Chasseur)
Vous possédez toujours une arme sur vous, qui vous permettra de tuer qui vous voulez si vous mourrez. Pacontent de vous être fait tuer que ce soit de jour comme de nuit, vous pourrez tuer quelqu'un dans votre dernier souffle.
Le jour, vous agissez comme un villageois normal en débattant et en choisissant la personne que vous enverrez au bûcher.
Spoil : L'Avocate, Dame Shaka (Rôle original, inexistant réellement)
Brillante avocate, vous préparez pendant la nuit un plaidoyer exceptionnel pour défendre un habitant de votre choix. Lors du vote de la journée, ce joueur commence avec -2 voix pour lui ! Mais bien entendu, il ne sait pas que c'est grâce à vous...
Cependant, que vos manipulations ne vous fassent pas perdre de vue votre objectif principal : vous êtes un villageois, vous voulez brûler les loups.
Ce rôle est l'opposé du corbeau.
Spoil : La Cupidon, Dame Fae (Nom réel... bah Cupidon)
Vous désignerez deux personnes qui tomberont éperduement amoureux. Les deux joueurs que vous aurez désignés seront avertis qu'ils sont amoureux. Ceux-ci ne pourront pas voter l'un contre l'autre et, dès que l'un est tué, l'autre meurt de chagrin.
La première nuit, vous indiquerez en privé au Maître du Jeu quels joueurs seront amoureux.
Dans le cas où les deux personnes désignées sont de race différente (l'un villageois et l'autre loup-garou), ils en seront alors prévenus et devrons jouer contre tous les autres joueurs, leur seule façon de gagner étant de rester les seuls survivants.
Le jour, Cupidon agit comme un villageois normal en débattant et en choisissant la personne que vous enverrez au bûcher. Vous savez que si vous tuez un des amoureux, l'autre mourra de chagrin.
Spoil : L'Idiot du Chateau, Seigneur Hespy (Nom réel... same)
Vous n'avez pas de pouvoir spécial, mais votre idiotie pourra vous protèger. Si les villageois tentent de vous faire passer au bûcher, vous serez grâcié. Suite à cela, vous resterez en vie, mais vous ne pourrez plus voter ni être nommé capitaine. Si vous assumiez ce rôle, il n'y aura plus de Capitaine jusqu'à la fin de la partie.
Le jour, vous agissez comme un villageois normal en débattant et en choisissant la personne que vous enverrez au bûcher.
Spoil : Le Salvateur, Seigneur Matteo (.)
Doté d'un courage inébranlable, vous passer vos nuits à protéger une personne jusqu'au lever du jour. Si jamais les loups attaquent cette personne durant la nuit, elle survit à l'attaque.
Le salvateur peut protéger plusieurs fois le même joueur mais pas deux fois consécutives.
Sa protection n'immunise que pour une nuit et uniquement contre l'attaque des loups : son protégé peut mourir empoisonné, abattu par le chasseur, se suicider pour un chagrin d'amour, etc.
Le salvateur peut se protéger lui-même.
Spoil : Le Grand Enchanteur, Ze Thriller (Nom réel : La Sorcière)
En tant que Grand Enchanteur, vous possédez une potion de soin et un puissant poison.
Chaque nuit, le Maître du Jeu va vous communiquer en privé le nom de la personne qui a été dévorée par les loups-garous. Vous pouvez alors décider de sauver cette personne (et uniquemente celle-ci).
Chaque nuit, vous pouvez également tuer quelqu'un. Pour cela, précisez au Maître du Jeu que vous utilisez votre poison. Attention : vous ne pouvez utiliser chaque sort qu'une seule fois. Faites-en bon usage!
Le jour, vous agissez comme un villageois normal en débattant et en choisissant la personne que vous enverrez au bûcher.
Spoil : Le Fantôme, Seigneur Bouh (Rôle original, inexistant réellement)
Vous êtes déjà morts, mais vous ne le savez pas encore.
Vous êtes un villageois, ayant plutôt le statut de mort-vivant. De ce fait, vous survivrez si vous vous faites tirer dessus par le chasseur ou si vous êtes empoisonnés par la sorcière, devant les yeux ébahis des autres habitants. Ceux-ci sauront alors quel est votre rôle !
Vous restez cependant sensibles aux attaques des loups-garous qui déchireront votre drap en lambeaux, ou au lynchage des villageois qui brûleront la dite étoffe !
Bref à vous de vous inscrire, il y a environ une quinzaine de places (et effectivement pas de voyante, pour ceux qui se posent la question). Les "deux" appellations des rôles seront toujours utilisées par le MJ, afin d'évitez que vous soyez embrouillés, mais si ça vous dérange, on laissera tomber les "Kaamelordiennes".
Cela dit, pour les inscriptions, les joueurs n'ayant pas encore participé à une partie seront prioritaires, logiquement. La partie commencera dimanche soir, normalement !
Précédentes parties :
. 1 :
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. 2 :
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