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1156 messages dans Discussions. Le contenu reste central, les actions passent au second plan.

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Pasta Admin des TopTeams Auteur

19/7/2012 à 01:08 Hors ligne #281

J'en sais rien mais c'est trop cool !
Merci bouh, tu mérites un coeur : <3
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bouh00 Gardien

19/7/2012 à 01:18 Hors ligne #282

C'est meugnon <3


Pour le Soin, c'est assez bien expliqué sur le jeu : tu dois d'abord monter le pouvoir au niveau 1 pour pouvoir l'utiliser. Les points de vie et les points d'énergie remontent seuls petit à petit, tu peux remonter les points de vie plus vite en brûlant des points d'énergie qui ne servent qu'à ça. Comme ça, ton héros est requinqué et tu peux le renvoyer à l'attaque sans qu'il risque trop sa vie.
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Pasta Admin des TopTeams Auteur

19/7/2012 à 01:29 Hors ligne #283

Oueo ça je sais. L'énergie en début de serveur n'est pas importante, mais à la fin, pour occuper un sanctuaire il faut heros avec max énergie :^^
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bouh00 Gardien

19/7/2012 à 01:41 Hors ligne #284

Ah ? Il doit avoir sa jauge pleine ou il faut qu'il soit au dessus d'une certaine quantité ?
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Whitewolf DémoniMembre Ultime

19/7/2012 à 14:55 Hors ligne #285

Zhu ? Je dois partir cinq jours, de vendredi à mardi, je peux te demander de gérer mon compte stp ?
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Pasta Admin des TopTeams Auteur

19/7/2012 à 14:57 Hors ligne #286

Entier bouh !
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bouh00 Gardien

19/7/2012 à 17:32 Hors ligne #287

C'est plutôt plus facile, ça veut dire que même un héros d'un niveau peu élevé peu squatter un sanctuaire s'il prend ses précautions.
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Pasta Admin des TopTeams Auteur

19/7/2012 à 19:27 Hors ligne #288

Enfin sur un sanctuaire y a 10k de troupes def d'office^^
donc non, ce n'est pas si simple !
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bouh00 Gardien

19/7/2012 à 21:05 Hors ligne #289

Oui, mais ça, c'est surtout ton armée qui s'en occupe, voire même celle qu'un autre joueur t'a confiée (puisqu'un joueur ne peut contrôler qu'un seul sanctuaire à la fois), ton héros n'influe pas tant que ça (encore que les bonus doivent finir par être appréciables).
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slayers Membre Sympa

19/7/2012 à 23:36 Hors ligne #290

Zhuquarnage a dit

Clique sur Missions en haut à droite à côté du nom de ta ville. D'ailleurs tu as une invitation pour rejoindre l'alliance Pkmn-France, ne l'oublie pas !
Oui mais sa marche pas et je la voie pas
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Pasta Admin des TopTeams Auteur

20/7/2012 à 01:08 Hors ligne #291

Bah il influe puisque sans lui tu peux pas prendre le sanctuaire !
Et aussi bouh, va voir le lien sur le profil de mon alliance : un joueur peut bien avoir 2 sanctuaires !
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bouh00 Gardien

20/7/2012 à 01:47 Hors ligne #292

Deux sanctuaires alors qu'il ne peut pas avoir deux héros ? Il y a un truc que j'ai pas dû comprendre xD



Sinon, tu peux nous expliquer comment ça se passe avec les armes de siège, pour détruire les bâtiments ? Histoire que l'on prenne nos précautions... genre Zhu' a un peu la trouille pour ses mines de barbare et il est pas le seul :$
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Pasta Admin des TopTeams Auteur

20/7/2012 à 08:42 Hors ligne #293

Uip un héros n'est pas attaché à un sanctuaire.
Par exemple tu en prends un et après tu peux rebalancer ton héros ton héros avec une grooooosse armée pour prendre un sanctuaire en plus.

Pour les armes de siéges perso les trucs genre catapultes sont inutiles fait utiliser les sapeurs. Dès que t'envoies une attaque avec un sapeur il t'est demandé quelle sera la cible (batiment) prioritaire pour se faire détruire. Ca peut etre la caserne, la citadelle, le champ de fer, etc... Rien de plus simple :)
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bouh00 Gardien

20/7/2012 à 09:50 Hors ligne #294

Et ça le détruit "comment" ? Il perd un niveau ou il est complètement rasé de la carte ? Si rasé de la carte, il y moyen de le réparer à prix relativement réduit ou il faut repartir de zéro ?
En fait, c'est surtout la partie défense qui nous inquiète, on pique les ressources en tuant les armées qui tentent de s'interposer mais on n'a pas vraiment d'intérêt à détruire des bâtiments.
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Pasta Admin des TopTeams Auteur

20/7/2012 à 11:07 Hors ligne #295

Message édité le 20/7/2012 à 11:08.

Hmm comment expliquer.

Bon, quand tu attaques par exemple avec 200 sapeurs sur un village à 200 pop (= le minimum) et tu vises la citadelle, la citadelle va être détruite et vu qu'un village "capitale" à 200 de pop, la ville sera detruite en consequence.
Le moeux bouh c'est que dès que tu as les sapeurs tu essayes sur un village barbares ou un inactif tu comprendras.
C'est dur à expliquer :(

Edit : 1er gloire hebdo, plus de 1500 points off en 1 jour :)
Grade de Misdre (Opérateur du Chat)

Misdre Opérateur du Chat

20/7/2012 à 17:04 Hors ligne #296

Tu compliques vraiment tout xD

La question c'est :

Si on cherche à me détruire le bâtiment X qui est au niveau 15, alors est-ce que le bâtiment entier va disparaître (et je vais devoir le reconstruire, remonter les niveaux, me faire grave chier) ou est-ce qu'il passe juste au niveau 14 ?

Apparemment, ça détruit tout. Auquel cas faut pas s'étonner si on apprend que Zhu s'est pendu à la suite d'une attaque punitive contre sa carrière ou sa scierie.
Grade de Misdre (Opérateur du Chat)

Misdre Opérateur du Chat

20/7/2012 à 17:07 Hors ligne #297

Et c'est quoi cette règle à la noix où un mec plus faible ne doit pas envoyer de ressources à un mec plus fort ? ("push")

J'aimais beaucoup le jeu jusqu'à présent et je m'amusais bien à raser la moitié de mes voisins mais quand je vois que certains dans notre alliance se sont pris un message automatique(?) parce qu'il y a eu partage de ressources dans ce sens, ça me refroidit un peu quand même... (en plus, là, le partage c'était juste histoire de protéger les ressources car une attaque visait la personne la plus faible)
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Cort DémoniMembre

20/7/2012 à 17:53 Hors ligne #298

C'est une règle assez commune dans ce genre de jeux pour éviter le bullying, je pense.
Grade de Patouzarre (Supermenteur Admin)

Patouzarre Supermenteur Admin

20/7/2012 à 18:00 Hors ligne #299

Et surtout l'inscription de comptes "mythos" servant de fermes à ressources pour le compte principal, à mon avis...
(Sinon Biscotte et Petitefantome se retrouveraient munies de comptes n'ayant pas d'autre objectif que de permettre à bouh et Hentaria de griller TomicBomb dans la hiérarchie de l'alliance :mrgreen: )
Le bullying de dijonnais étant lui bien entendu fortement recommandé.
Grade de bouh00 (Gardien)

bouh00 Gardien

20/7/2012 à 18:30 Hors ligne #300

Admin a écrit :

Bonjour,

Le système automatique a détecté une infraction aux règles concernant le Push, il s'agit d'un envoi de ressources à un joueur mieux classé que vous.

Cette pratique est interdite car elle peut entrainer un fort déséquilibre entre les joueurs.

Vous avez 24h pour régulariser votre situation en renvoyant les ressources à Nyandy, auquel cas un administrateur pourra prendre des sanctions à votre égard.

Nous vous rappelons que les seuls envois autorisés sont ceux vers un joueur moins bien classé que vouset dans le cas contraire, uniquement pour échanger des ressources ou pour nourrir des troupes en assistance.


En plus, au moment où j'ai reçu le message, j'avais déjà envoyé mes marchands rendre ses ressources à Nyandy XD


En fait, elle se faisait attaquer la nuit dernière, donc pour éviter de perdre 2000 de fer et 5000 de vivres elle m'a envoyé ça avant l'attaque. Depuis, elle a vu ça avec l'admin, c'est autorisé, pas de problème.


Néanmoins, ça nous a fait nous poser quelques questions avec Misdre.


Citation:

Bonjour.



[blabla pour expliquer la situation avec Nyandy]



Cela dit, j'aimerais connaître les "limites" des règles concernant le push.


Je comprends parfaitement pourquoi vous ne voulez pas que des comptes soient créés simplement pour renflouer les caisses d'un joueur déjà installés, cela constituerait pour ce joueur d'excellents "frigos" qui n'ont pas lieu d'être.

Cependant, s'il y a effectivement un vrai joueur derrière chacun de ces comptes, où est le problème ? Cela ne pourrait-il pas être une stratégie de la part de joueurs alliés que l'un d'entre eux développe ses productions et fournissent ensuite son partenaire en ressources pour qu'il constitue une armée qui servirait à protéger les deux joueurs ? N'est-ce pas d'ailleurs ce qui se fait déjà en partie naturellement dans des alliances où des joueurs ont des profils assez différents, entre un joueur qui produit beaucoup de ressources mais a négligé son armée et ses défenses et qui demandera du coup l'assistance des troupes de son allié en échange de ressources si celui-ci a négligé les mines au profit de l'armée ?

Plus simplement, Nyandy n'est pas très loin de moi au classement (14 places d'écart au moment où je vous écris), il n'aurait pas été impossible que je lui demande de me dépanner en fer et en vivres, après tout si nous sommes dans la même alliance c'est bien pour nous rendre ce genre de services, non ?

Enfin, comment fait-on pour "racketter" un joueur plus faible que nous (et qui ne serait pas dans nos alliés, naturellement) ? Supposons que je trouve un joueur actif et plus faible que moi et que je détruise son armée. Naturellement, puisqu'il n'a plus d'armée, je vais sans doute revenir le lendemain pour piller ses ressources ce qui va fortement le gêner pour reconstituer ses troupes et qui me gênera aussi car je serais forcé d'envoyer beaucoup de troupes d'un coup et je risquerais malgré tout d'en perdre quelques unes. Je ne pourrais pas exiger qu'il me fournisse des ressources en échange d'un pacte de non-agression temporaire ? Je gagnerais des ressources comme si je le pillais, il perdrait des ressources comme si je le pillais, mais l'on éviterait tous les deux de faire mourir nos soldats. Cela pourrait aussi permettre à ce joueur d'écouler un surplus dans une ressource dont j'aurais besoin plutôt que de lui piller un peu de chaque ressource.


Que ce soit clair, je n'essaye pas de vous faire abandonner toutes les restrictions en place allant à l'encontre du push (bien au contraire), j'ai bien compris que vous avez reçu une alerte automatique lorsque Nyandy m'a envoyé ses ressources et que vous m'avez simplement prévenu. Je cherche simplement à savoir ce que vous autorisez et ce que vous sanctionnez et, selon ce qu'il en est dans vos règles, vous incitez à être plus tolérant quant à la circulation des ressources au sein d'une même alliance.



Bonne journée (et bon jeu).

Bouh

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