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Si vous étiez champion d'arène....

263 messages dans Tout sur Pokémon. Le contenu reste central, les actions passent au second plan.

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Sucré Membre Sympa

22/8/2007 à 14:41 Hors ligne #51

mewtwo49 evite le double post stp
Avatar de abc_poké

abc_poké Membre Evolué

22/8/2007 à 14:46 Hors ligne #52

Moi Arène Ténèbre Niark-Niark^^

Tyranocif N.45 (Embrouillé la mais bon imaginons)
-Provoc
-Danse Draco
-Séisme
-Machouille

Sharpedo N. 43
-Surf
-Crocs Givré
-Repos
-Toxic

Spiritomb N.47
-Ball Ombre
-Machination
-Vibroscur
-Repos

Bon après c'est juste "Au cas où"

Darkrai N.46
-Psyko
-Hypnose
-Dévorêve
-Vibroscur
Avatar de Vlad005

Vlad005 Membre Sympa

22/8/2007 à 15:54 Hors ligne #53

arene noire :

ectoplasma lvl 63
spectrum lvl 59
Grodivre lvl 57
Baudrive lvl 56
ectoplasma lvl 60
fantominus lvl 53

nombre de dresseurs 7

prix total 20000 pokésous(prix du champion 9500 pokésous)

pieges: 3 teleporteurs qui ramenent a la case départ un labirynthe a étages et des trous pour revenir a l'étage inferieur et 14 ascenceurs pour monter et descendre
Grade de hikaru2 (Membre en Mutation)

hikaru2 Membre en Mutation

22/8/2007 à 16:37 Hors ligne #54

Message édité le 24/8/2007 à 17:15.

Arène : Sol

Champion : Hikaru

Pokémon :

Taupiqueur mâle lv.23
Griffe
Tunnel
Jet de sable
Aeropique

Barloche mâle lv.24
Amnésie
Presience
Boue-Bombe
laser glace

Ossatueur femelle lv.28
Lance flamme
Tunnel
Attraction
Groz'Yeux

(Les pokémon sont bourrins, mais c'est normal, après tout, c'est une arène)


Nombre de dresseurs dans l'arène : 3 (ils ont entre autre des barloche, chamalot, racaillou et osselait dont le niveau va de 18 à 23)

Pièges : L'arène est composé de trois étage (reliés entre eux par des escalier). Chaque étage est composé de dalles. Certaines dalles sont piégés. En marchant sur une dalle piégé, un dresseur apparait.
Premier étage : 9 dalles dont 3 piégés
Deuxième étage : 20 dalles dont 9 piégés
Troisième étage : 35 dalles dont 18 piégés

Badge : Badge fossé

Récompense : 2 300 pokédollars + CT Tunnel
Grade de josio X4 (Membre en Mutation)

josio X4 Membre en Mutation

22/8/2007 à 17:19 Hors ligne #55

Cool comme topic...mon arène serait spécialisée dans les pokémons Elecktrik. Le champion serait...*suspense insoutenable*...Moi. Avec comme nom le terrible-terrifiant-interrifiable-Josio. XD. Il y aurait 4 dresseurs invisibles à trouver par soi même dans l'arène. Mais le piège de mon arène c'est qu'à tous les pas les Pokémons de l'équipe du challenger diminuerait de 1. En plus la porte de l'arène serait fermée donc impossible de soigner ces Pokémons dans un centre pokémon *niark niark niark*. Mon équipe serait composée de: (J'ai essayé de ne pas faire de l'équipe, une de bourrins)

-Magneton niv 35. Verouiilage, Elecanon, Cage-éclair, Absorb statik. Cap.spé: Fermeté
-Raïchu niv 34. Hâte, Cage-éclair, Onde de choc, Doux baiser (de Pichu) Cap.spé: Statik
-Lanturn niv 35. Surf, Danse-pluie, Absorb statik, Cage-éclair Cap.spé.: Absorb volt
-Luxray niv 36. Chargeur, Etincelle, Morsure, Strido-son (je ne pense pas qu'il peut l'apprendre mais bon...) Cap.spé: Intimidation
Récompenses: Mes félicitations, 9999 pokédollars, Ct 109 Absorb statik précision 95, puissance 70, pp 15. (Absorbe les PV de l'ennemi et rend la moitié de l'énergie perdue) et le badge Statik.
Voilà j'espère que vous lirez ce que j'ai pris une demi-heure à écrire.
Grade de Laggron9 (Membre Ultime)

Laggron9 Membre Ultime

22/8/2007 à 19:11 Hors ligne #56

Mon arène serai de type acier,et mes 6 pokémons seraient (aucun champion d'arène n'a 6 pokémons,mais on peut changer un peu):
-Steelix niv.39 Etreinte,Tempetesable,Dracosouffle,Queue De Fer.
-Foretress niv.41 Belier,Tour Rapide,Explosion,Mur De Fer.
-Cizayox niv.44 Vive-Attaque,Hate,Griffe Acier,Danse-Lames.
-Galeking niv.47 Griffe Acier,Mur De Fer,Belier,Queue De Fer
-Airmure niv.50 Meteores,Tranch'Air,Aile D'Acier,Strido-Son.
-Metalosse niv.55 Griffe Acier,Psyko,Mur De Fer,Poing Meteor.
Récompenses:badge Armure,CT 47 Aile D'Acier,6000 P$.
Pièges de l'arène:l'entrée de l'arène est un petit labyrinthe.Les pokémons Vol ne peuvent pas survoler pour retrouver le chemin,la pièce n'est pas très grande et les murs en acier sont collés au plafond.Gobou ne pourra pas vous aider non plus,il n'y a rien a détecter.Si vous tombez dans un cul-de-sac,un dresseur submergera du sol et vous combattra.Si vous gagnez,il vous fait passer par le chemin d'où il est venu et vous apparaîtrez à un autre endroit dans le labyrinthe,forcément plus près de la sortie.Si vous perdez,vous devrez faire demi-tour...Une fois le champion (moi) combattu,vous ne devrez pas refaire tout le labyrinthe,il y a une sortie,mais pas la peine au début d'essayer de rentrer par là,on ne peut que sortir.
Grade de Musik34 (Membre Sympa)

Musik34 Membre Sympa

22/8/2007 à 21:39 Hors ligne #57

Moi ce serai plutôt

type : glace
pièges : de la glace partout comme dans l'arène d'Acajou dans o/a/c
dresseurs : 1/ Otaria n 27 / Macacrin n 27
2/ Cochignon n 29
3/ Lipouti n 26 / Otaria n 26 / Farfuret n 26
4/ Lokhlass n 28 / Cadoizo n 28

badge : Banquise
nom : Givré

Oniglali n 28
Lamantine n 29
Lipoutou n 29
Momartik n 29
Givrali n 30

Récompence : le badge Banquise + 5 000 $ + ct : Laser glace
Avatar de Dark-Kapoera

Dark-Kapoera Nouveau Membre

22/8/2007 à 23:55 Hors ligne #58

Je fais la suite de celui que j'ai fait en haut de la page.

Nom:Jack
Arene: Normal
Piege: Il n'y en a pas, c'est tout droit. :lol
Dresseur: (inévitable):
1/Castorno lvl 30
2/6 Zigzatons lvl 24
3/Parecool lvl 25, Vigoroth lvl 27, Monaflemit lvl 29
4/Goinfrex lvl 26, Ronflex lvl 28

Le Champion:

Lineon lvl 30
Vibraqua
Onde de Choc
Implore
Dard-Nuée

Castorno lvl 30
Vibraqua
Croc de Mort
Boul'Armure
Roulade

Lockpin lvl 34
Retour
Demi-Tour
Toxik
Tenacité

Mangriff lvl 32
Dance-Lames
Plaie-Croix
Griffe Ombre
Tranche

Ronflex lvl 35 @Baie Maron
Malediction
Repos
Ronflement
Seisme

Recompense: Badge Banal, 25000 pk et la CT Demi-Tour
Grade de Belzeghon (AngiMembre)

Belzeghon AngiMembre

23/8/2007 à 14:44 Hors ligne #59

Moi je serai un deuxième Auguste !!!!


Arène Supernova

pokémon : Feunard , Simiabraz, Magmar, Arcanin .


Six dresseurs dans l'arènes

Et un sol couvert de careelage piégés , si le dresseur marche dessu ses pokémons perdent de la vie .

Bagde big bang .

Ct : Rafale feu .
Avatar de pokemon 34

pokemon 34 Membre Ultime

23/8/2007 à 15:27 Hors ligne #60

pokemon de type dragon car ces les meilleur
Grade de yoshi80 (Membre Evolué)

yoshi80 Membre Evolué

23/8/2007 à 16:53 Hors ligne #61

Message édité le 23/8/2007 à 17:31.

Moi ce serait type feu.

edit : Les pièges seront des murs de feu qu'il faut éteindre en faisant tomber un seau d'eau. Il y a en tout 6 dresseurs inévitables

Dresseur 1 :
Ponyta niveau 39
Galopa niveau 40

Dresseur 2
Galopa niveau 43

Dresseur 3
Chimpenfeu niveau 41
Volcaropod niveau 41
Camerupt niveau 41

Dresseur 4
Cameurpt niveau 43
Magmar niveau 43

Dresseur 5
Feurisson niveau 41
Feurisson niveau 42
Feurisson niveau 43

Dresseur 6
Typhlosion niveau 44
Loupio niveau 42

Simiabraz niveau 45
Dracaufeu niveau 47
Lanturn niveau 45 ( pour les types eau/roche/sol )
Galopa shiney niveau 48
Pyroli niveau 49
Maganon niveau 50

badge brulure

CT boutefeu
Grade de Maestria (Nouveau Membre)

Maestria Nouveau Membre

25/8/2007 à 10:11 Hors ligne #62

Arène de Etherea
C'est un vaste grotte qui tient lieu d'arène. Les galeries forment un immense labyrinthe aux sentiers étroits : les passages sont tellement petits que deux dresseurs à la recherche du champion ne peuvent se croiser sans se bloquer mutuellement le chemin... Ils s'affrontent alors entre eux et le perdant doit reculer pour laisser la gagnant avancer. Naturellement tous les dresseurs voulant pénétrer dans cette arène se munissent de Cordes Sortie. Au plus profond de la grotte les parois s'espacent jusqu'à laisser libre une zone aux dimensions d'un terrain, de l'autre càté duquel patiente le Champion.

Champion : Marc
Type : Pas de type particulier

Equipe :
*Ossatueur 67 : Danse-Lames, Osmerang, Eboulement, Repos.
*Démolosse 75: Feu Follet, Lance-Flamme, Mâchouille, Poursuite.
*Qulbutoké 62 : Encore, Riposte, Voile Miroir, Rune Protect.
*Brasegali 84 : Clonage, Danse-Lames, Pied de Feu, Contre.

Récompense : CT Clonage et Badge Minotaure.

PS : Je ne voit pas l'intérêt de prendre pour exemple les arène du jeu, trouver son propre concept est bien plus amusant.
;)
Grade de CMOIL (Membre Ultime)

CMOIL Membre Ultime

25/8/2007 à 10:29 Hors ligne #63

Type de l'arène: Electrique

Pokémon: Pikachu => Niveau 45
Raichu => Niveau 47
Dynavolt => Niveau 50

Badge: Electrik

CT offerte: Fatal-Foudre
Avatar de MTR20

MTR20 Membre Ultime

25/8/2007 à 11:18 Hors ligne #64

Message édité le 25/8/2007 à 11:19.

type:tenebre et spectre nom:vincent
l'arene est faite de pont en labyrinthe jetant sur des tenebres il y a des escaliers pour ateindre d'autres ponts

dresseur 1:
corboss N44
magireveN45

dresseur 2:
farfuret N47

Dresseur 3:
teraclopeN46
brannetteN45

dresseur 4
ectoplasmaN47
baudriveN45

dresseur 5:
grodriveN46
magireveN47

combat double:
dimoretN47
grodriveN44
noctunoirN48
dimoretN46
cornebreN43

corbossN49
dimoretN50
grodriveN50
magireveN52
noctunoirN54
ectoplasmaN54
CT vibrobscur badge peur 6780 pokedollars
Grade de silverlugia (Membre Sympa)

silverlugia Membre Sympa

25/8/2007 à 12:52 Hors ligne #65

arene : insect/poison
champion plantax (le nom vien d'un pokemon fusion que jai invente celui qui veut le voir : mp
code pkmn)
torterra 98
florizzare 96
shaymin 94
arceus (plante) 91
ludicolo 96
celebi 98

piege le zenit dans la junge avec des pokemon plante qui se baladen dans les herbes par terre.
4 dresseurs

1er : plantologue : cacturne 85 , tropius 86 8) , wormadam 79 , cerriflor 88
2eme : jardinier : leafeon 82 , roserade 86 , carninive 79 , ponita 69
3eme : entomologue : insecateur 84 , yanma 84 8) , shedinja 89 , papilord 86 , scorupi 84
4eme : naturiste :mrgreen: (pardon scientifique biologue `domage') porigon-2 86 , morpheo 85
pour trouver l'image aler sur mon blog http://goldlugia.skyblog.com
Grade de silverlugia (Membre Sympa)

silverlugia Membre Sympa

25/8/2007 à 13:33 Hors ligne #66

nom du badge : fleur
ct : vege atak
Grade de Val 64 (DémoniMembre Ultime)

Val 64 DémoniMembre Ultime

25/8/2007 à 13:38 Hors ligne #67

Pour moi Arène plante :

Roserade lv 43 Picots Eco-Sphere Bomb-Beurk Para-Spore
Vacilys lv 45 Bouclier Eboulement Racines Soin
Torterra lv 48 Séisme Canon graine Piège de Roc Repos
Ludicolo lv 48 Danse-pluie Surf Eco-Sphere LaserGlace
Jungko lv 50 Vampigraine Clonage Dracochoc Eco-Spere

Récompenses : badge Jungle + Ct Eco-Sphere
Avatar de jungko

jungko Membre Evolué

25/8/2007 à 15:55 Hors ligne #68

Message édité le 25/8/2007 à 15:56.

Arène de types mixtes. Champion : Moi. Dresseurs : 10, dont 5 obligatoires.

Pièges : L'arène ressemble a une tour, mais souterraine. Elle comporte 11 S-S.s et un RDC. Je suis au 11ème sous-sol, et au RDC il n'y a que le mec qui te dit "le champion a des pokémons de types mixtes, je ne peux pas te donner de conseils."

A chaque S-S. (du 2ème au 11ème (10 en tout)) correspond un thème, avec des pièges et les pokémons des 2 dresseurs du S-S.(1 obligatoire, l'autre peut etre évité) en rapport.

1er S-S. : Le feu.
Pièges : Des murs de lave que l'on doit éteindre a l'aide d'interrupteurs activant des seaux d'eau.
Dresseurs:
1er (obligatoire) :
Feurisson niv. 39
Typhlosion niv. 41

2ème :
Galifeu niv. 40
Galifeu niv. 40

2ème S-S. : L'eau.
Pièges : On doit utiliser Surf et se laisser emporter par le courant pour essayer d'aller a la sortie.

1er dresseur (obligatoire) :
Poissirene niv. 41
Poissoroy niv. 43

2ème dresseur :
Ecayon niv. 42
Luminéon niv. 42

3ème S-S. : La glace.
Pièges : on doit glisser sur les dalles de glace

1er dresseur (obligatoire) :
Blizzi niv. 43
Blizzaroi niv. 45

2ème dresseur :
Lohklass niv. 44
Lohklass niv. 44

4ème S-S. : L'acier
Pièges : On doit activer des interrupteurs qui désactivent des murs nous bloquant le passage de la même couleur qu'eux, mais qui activent les autres.

1er dresseur (obl.) :
Magneti niv. 45
Magneton niv. 47

2ème dresseur :
Archéomire niv. 46
Archéomire niv. 46

5ème S-S. : le poison
Piège : La salle est recouverte d'un nuage toxique, qui fai perdre 1 pv a chaque pokémon de votre équipe tous les 8 pas. C'est un labyrinthe.

1er dresseur (o.) :
Smogo niv. 47
Smogogo niv. 49

2ème dresseur :
Tadmorv niv. 48
Tadmorv niv. 48

6ème S-S. : la roche.
Pièges : c'est un labyrinthe dans lequel on doit utiliser Force.

1er dresseur :
Racaillou niv. 49
Gravalanch niv. 51

2ème dresseur :
Onix niv. 50
Charkos niv. 50

7ème S-S. : L'éléctricité.
Pièges : La salle est plongée dans le noir. il y a des interrupteurs qui nactionnent des lampes, mais qui en éteignent d'autres.

1er dresseur :
Elekid niv.51
Elektek niv. 53

2ème dresseur :
Magneton niv. 52
Magneton niv. 52

8ème S-S. : La forêt
Pièges : Un labyrinthe dans lequel il y a des très hautes herbes, sans pokémons, mais ou les 2 dressuer sont cachés.

1er dresseur :
Rafflesia niv. 53
Joliflor niv. 55

2ème dresseur :
Simularbre niv. 54
Simularbre niv. 54

9ème S-S. : Le dojo
Pièges : aucun.

1er dresseur
Tygnon niv. 55
Kicklee niv. 57

2eme dresseur :
Kapoera niv. 56
Mackogneur niv. 56

10ème S-S. : Le ciel
Pièges : Il y a des nuages de fumée qui ont des effets aléatoires quand on passe dedans (combat, brulure/poison/... d'un pokémon, restaure 50 PV au pokémon avec le moins de PV, ...). On est obligé de passer par celui ou il y a le premier dresseue

1er dresseur :
Roucarnage niv. 57
Etouraptor niv. 59

2ème dresseur :
Rapasdepic niv. 58
Rapasdepic niv. 58

11ème S-S. : Le champion.

J'attends au fond de la pièce.

Champion Jungko :

Elekable niv. 61
Armaldo niv. 60
Brasegali niv. 66
Jungko niv. 64
Spiritomb niv. 60
Scarhino niv 63
Grade de pokéfan002 (Nouveau Membre)

pokéfan002 Nouveau Membre

27/9/2007 à 20:43 Hors ligne #69

arène types mixtes de baunogure (j'exagère!) championne: musashi(jessie)de team rocket


niv.1 PSY: 2dresseurs inévitables
pièges: des soporifik vous barre le chemin toute les 20secondes et vous hypnotise(dodo)
le 1er dress.:
1abra niv. 15
2hypnomade niv.81

2euze:
2 chaffreux niv. 90

niv. 2 Vol
pièges: vous etes soufflès de droite ou de gauche en marchant sur nuages noirs
(aucun dresseur)

niv.3 elektique
pièges: vous etes paralysés 5 sec. si un éclair vous touche.

2dress.
1er:
5pikachu niv. 50 et 1 raichu niv. 99

2ème
Grade de ALPHA02 (Nouveau Membre)

ALPHA02 Nouveau Membre

27/9/2007 à 22:44 Hors ligne #70

Message édité le 27/9/2007 à 22:54.

enigme : des pokemons sauvages incapturable vous attaque , je suis à 100 pas au nord et 50 pas à l'ouest !


Torterra Lv 40 - 60
Simiabraz Lv 40 - 60
Pingoleon Lv 40 - 60
Florizarre Lv 40 - 60
dracaufeu Lv 40 - 60
Tortank Lv 40 - 60
Meganium Lv 40 - 60
Typhlosion Lv 40 - 60
Aligatueur Lv 40 - 60
Jungko Lv 40 - 60
Brasegali Lv 40 - 60
Laggron Lv 40 - 60



champion Franco

Torterra Lv 83
Simiabraz Lv 70
Pingoleon Lv 66
Dimoret Lv 52
Mewtwo Lv 87
Drattak lv 100
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