Message édité le 15/2/2011 à 20:58.
De manière similaire au topic [Lien externe] voici un topic concernant les lettres miracles et mots de passe pour les secouristes de Donjon Mystère Rouge/Bleu.
Je continuerai d'éditer le message ci-dessous, pour ajouter des astuces (et que je rassemble les infos, je peux les retrouver facilement mais je les sais pas par coeur.
) et pour mettre à jour la liste des demandes d'aide.I) Zones d'accueil
Il existe 3 types de zones d'accueil, selon leur méthode d'obtention. Le premier et le plus représenté concerne les zones d'accueil qui s'achètent auprès de Grodoudou. Attention, la moitié d'entres elles ne seront achetables qu'après avoir détruit la météorite !
Le second concerne les zones d'accueil de la plupart des pokémons légendaires (mais pas tous). Celles-là s'obtiennent automatiquement en recrutant le pokémon légendaire concerné.
Le dernier concerne 3 zones d'accueil particulières, celles-ci s'obtiennent une par une par une mission reçue par courrier.
II) Objets importants
-> Clés : Au sol, étages 19 et 20 de l'erg sans fin, tous étages de la grotte du soleil et de la cave de l'ouest.
-> Câble Link : remplace un objet spécial si vous posséder déjà ce dernier
-> CS Plongée : étage 10 de la grotte du soleil, requiert une clé. Cependant, Barbichia vous la donne aussi... Puissante attaque 2 tours en combat, mais utilisable seulement sur les "sols aquatiques".
-> CS Cascade : étage 15 de la grotte du soleil, requiert une clé.
-> CS Surf : étage 20 de la grotte du soleil, requiert de marcher sur l'eau.
-> CS Vol : étage 30 de la Colline Dragon, requiert une clé.
-> CS Eclat'roc : étage 45 des ruines, requiert une clé. 99 PP, inutile en combat mais creuse dans les murs pour faire des raccourcis ou atteindre des salles secrètes. Une alternative est le Passemuraille ou l'utilisation d'un pokémon spectre.
-> CS Flash : étage 60 des ruines, entouré par des murs. Utilisez Eclat'roc ou méthodes alternatives.
-> CS Force : étage 70, requiert une clé. Aucun dégât en soi, juste il envoi valdinguer l'ennemi ailleurs dans la pièce, avec dégâts de chute s'il tombe sur un autre poké...
-> CS Coupe : étage 80, requiert une clé, puis de passer un mur, puis de marcher sur l'eau. Cette attaque touche tous les poké ennemis autour du lanceur, très pratique contre les ambuscades.
-> Ruban Soleil : étage 20 de la Colline Dragon, requiert une clé. Sert à faire évoluer Evoli en Mentali.
-> Ecailledraco : au sol, étage 29-30 de la Colline Dragon.
-> Pierres lunes : au sol, grotte du soleil
-> Pierres feu : au sol, étage 29 des terres brûlées
-> Pierres foudres : au sol, étage 29 des terres foudroyées
-> Ruban Lune : étage 20 des terres Blizzard, requiert une clé. Sert à faire évoluer Evoli en Noctali.
-> Pierres eau : au sol, étage 29 des terres Blizzard
-> Ruban Ami : étage 30 du Pic inaccessible, requiert une clé. Augmente les chances de recrutement si porté par le meneur.
-> Voile Vénus : étage 59 de la Cave de l'Ouest, requiert une clé. Permet de faire évoluer Barpau en Millobellus.
-> Musiphone : si vous n'en avez pas, chacun des 3 golems (15, 25 et 35e étage des ruines antiques) gardera un roc de son élément. Collectionner les 3 les fusionnera en le Musiphone. S'il est dans votre sac, Mew aura une probabilité d'apparaître 1 fois par étage du 36e au 98e inclus dans les ruines antiques. Astuce : sur tous ces étages, il n'y a pas de Métamorph, donc seul Mew utilise Morphing. Surveillez vos messages.
-> Pierre Plante, Roche Royale et Ameliorator : Boutiques Kekléons dans la cave aux voeux.
-> Pierre Chant : Donnée par Charmina étage 20 de la cave aux voeux. On la trouve aussi étage 50 de la cave aux voeux. Si on refuse le recrutement de Jirachi et qu'on a une pierre chant dans le sac, Jirachi exauce un voeu.
-> Peau métal : une au sol à chacun des étages 49 et 50 de la caverne australe
-> CT et orbes rares : fouillez DANS les murs étages 3, 5, 7, 9, 12 et 15 des ruines obscures.
-> CrocOcéan : étage 15 de la haute mer (clé)
-> EcailleOcéan : étage 25 de la haute mer (clé)
-> CT Aéro-lames : Technique unique à Donjon Mystère. Etage 50 de la mer des confins (clé)
-> CT Faucheuse : Technique unique à Donjon Mystère. Etage 72 de la mer des confins (clé)
-> "Tight belt" : caché dans les murs de la mer des confins.
III) Lettres miracles : donjons sup' (normalement events Nintendo)
Grotte des périls : ??MS CJ(...)? 44?P MF?8 7J6R (...)M?1
Ile Vestige : ??M4 CJY? 44?P CF?8 7J6R (...)M?1
Eau Merveilleuse : ??MH CJ(...)? 44?P CF?8 7J6R (...)M?1
Canal Fantaisie : ??M1 CJY? 44?P HF?8 7J6R (...)M?1
IV) Lettres miracles : débloquer les recrues manquantes de la version Rouge
Capumain : 4?N… W3+? ??P? ♂M?P 2?60 M…?W
Locklass : F?J? 690? 4Q6C C!?? 8?66 8Q?♀
Magicarpe : X??S ??X? 468? ♀+?? 9756 SY??
Negapi : F?RP F?…? 4+7? …R?H 64?0 R???
Porygon2 : F?5N -QF? ?+6! ?H?? F?6R 69?W
V) Lettres miracles : débloquer les recrues manquantes de la version Bleue
Barpau : X?7P F?+? ?XP6 RJ?Q FJC5 ?W??
Lamantine : 4??N 22…? ?Q6J H3?M 8470 JN?W
Posipi : F?1C FK…? ?878 3R?H 6??6 N7?W
Porygon : F?43 4?t? 429H 90?7 H56R 8K?♀
Roselia : F?4N +WT? ?+6N FR?J F?66 85?W
VI) Sauvetages
J'imagine que c'est ce qui intéressera un certain nombre ?
Ci-dessous je listerai les demandes en attente, les demandes en cours de résolutions, et les secouristes dispo. Les échanges de mots de passes se feront par message privé naturellement.
Pour les mots de passe d'ailleurs vous aurez besoin de ces symboles. Copiez-collez.
♂
♀
Secouristes
Darth Killer
Profil : [Lien externe]
Version rouge : Akwakwak, Dracaufeu et Ortide.
Version bleue : effacée, à recommencer
Disponibilité : tout sauf Cave aux voeux, Tour Bonheur et Forêt Mystère (les donjons à reset de niveau quoi) ; utilisera son équipe la plus adaptée.
Darky-Magus
Profil : [Lien externe]
Tortank, Brasegali, Dracaufeu
Disponibilité : tout sauf Haute Mer, Mer des confins, Tour bonheur, Forêt Pureté, Fosse d'argent, Grotte météor, Grotte ouest
Demandes de secours
---
Sauvetages en cours
---
)