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48 messages dans Tout sur Pokémon. Le contenu reste central, les actions passent au second plan.
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Digipokemestre a dit
Perso je suis assez décu. Pour info j'en suis juste après le 4ème badge (donc je suis assez inquiet pour la suite).
Je vais pas développer tout, ca fera surement l'objet de réponses à d'autres topics mais en gros :
- les niveaux des dresseurs ne correspondent pas au rythme du jeu. Je me retrouve avec des dresseurs que je tue en un coup et des champions d'arène que je peux battre avec des moufles.
- l'organisation des villes est méga bordélique, la palme revenant à Lavandia. Trop d'espaces perdus, trop d'herbe, pas d'angles de vue propices à admirer, impression d'avoir des villes désertes, trop d'herbe (oui encore), pas de logique dans l'agencement des bâtiments, trop d'herbe (aaaaaahhhhhh j'en peux plus).
- WTF Latios à la moitié du jeu
- Oh encore une route verte
Bon, je suis désolé, mais ce jeu c'est juste une mise en 3D des maps du jeu d'origine. Quand tu passes à la 3D il y a des choses que tu ne peux plus te permettre sinon c'est pas crédible. Et là clairement c'est horrible, il 'y a que le sentier sinuroc où j'ai pris du plaisir à gambader, le reste c'est un enchainement aléatoire de vert, de maisons, d'arènes et d'eau. Les villes ne semblent pas crédibles dans leur agencement et les routes ont les mêmes problèmes que j'avais déjà sur GBA.
En conclusion, alors oui, c'est un remake, oui le jeu d'origine est respecté. Seulement quand on refait un jeu, on essaye de corriger les erreurs et gérer le passage à la 3D. Ce n'est pas en appliquant le moteur graphique de X/Y à RSE qu'on en fait un bon remake.
Message édité le 8/12/2014 à 23:37.
Message édité le 10/12/2014 à 14:41.
Message édité le 10/12/2014 à 15:43.
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Dernière mise à jour : 28 avril 2026
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