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Topic des codes Action Replay (et autres)

1721 messages dans Tout sur Pokémon.

Avatar de Dark Matteo

Dark Matteo DémoniMembre Ultime

2/1/2008 à 17:22 Hors ligne #561

Je suis loin d'être un expert, et une question aussi peu détaillé a peu de chances d'obtenir uen réponse correcte.
Grade de Tetsuwan Atom (DémoniMembre Ultime)

Tetsuwan Atom DémoniMembre Ultime

4/1/2008 à 00:51 Hors ligne #563

Je me pose une question : Avec l'AR DS, qui necessite un switch de cartouche, si j'active le code AR pour que les Pokemon sauvages soient shiney par exemple ou je ne sais quoi d'autre, si je sauvegarde après (sans avoir eu la possibilité de desactiver le code forcement) est-ce que quand je vais rallumer ma console tout les pokemon sauvages seront encore shiney?
Grade de Lapi gnouf (Membre Ultime)

Lapi gnouf Membre Ultime

4/1/2008 à 08:21 Hors ligne #564

enfaite tu met ton AR, et ensuite tu dois inserer le jeux qui sera reconnu ! tu séléctionne le code, tu captures, sauvegardes. quand tu rallume, ta toujours tes pomons ^^
Grade de ErUrEiDo (AngiMembre)

ErUrEiDo AngiMembre

4/1/2008 à 11:20 Hors ligne #566

Message édité le 4/1/2008 à 11:21.

Tous mes codes sur Diamant soit n'ont aucun effet,soit le jeu ne démarre pas et se fige sur un écran blanc.
J'utilise pas l'AR mais un homebrew (NitroHax).

Mes codes sont sous forme de fichier .xml et se présentent comme ça:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<codelist>
<name>POKESAV</name>
<game>
<name>Pokémon Diamant</name>
<gameid>ADAF F23BEADC</gameid>
<cheat>
<name>Créé par POKESAV</name>
<codes>
94000130 FCFF0000
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
E0000DAC 000000A0
03E70032 03E70035
03E7002D 03E7002E
03E7002F 03E70030
03E70031 03E70034
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000
</codes>
</cheat>
</game>
<game>

Quelqu'un pourrait m'aider s'il vous plait?
Avatar de Alexdebessan

Alexdebessan Membre Evolué

4/1/2008 à 11:47 Hors ligne #567

ErUrEiDo a dit

Tous mes codes sur Diamant soit n'ont aucun effet,soit le jeu ne démarre pas et se fige sur un écran blanc.
J'utilise pas l'AR mais un homebrew (NitroHax).

Mes codes sont sous forme de fichier .xml et se présentent comme ça:



POKESAV

Pokémon Diamant
ADAF F23BEADC

Créé par POKESAV

94000130 FCFF0000
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
E0000DAC 000000A0
03E70032 03E70035
03E7002D 03E7002E
03E7002F 03E70030
03E70031 03E70034
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000





Quelqu'un pourrait m'aider s'il vous plait?
c'est quoi "CREER UN POKESAV
Grade de Lapi gnouf (Membre Ultime)

Lapi gnouf Membre Ultime

4/1/2008 à 12:45 Hors ligne #568

Le pokésave est un logiciel qui permet de te créé ton pokémon de A a Z.

Mais comment le mettre en code AR ?
Avatar de Alexdebessan

Alexdebessan Membre Evolué

4/1/2008 à 13:18 Hors ligne #569

c'est facile tu appui sur l'etoile et la y a marquer ADD NEW CODE
Grade de Lapi gnouf (Membre Ultime)

Lapi gnouf Membre Ultime

4/1/2008 à 13:34 Hors ligne #570

sa je sais^^ mais pour transformer une pokémon du pokésave en code ar ?
Grade de Tetsuwan Atom (DémoniMembre Ultime)

Tetsuwan Atom DémoniMembre Ultime

4/1/2008 à 14:53 Hors ligne #571

Message édité le 4/1/2008 à 14:54.

Lapi gnouf a dit

enfaite tu met ton AR, et ensuite tu dois inserer le jeux qui sera reconnu ! tu séléctionne le code, tu captures, sauvegardes. quand tu rallume, ta toujours tes pomons ^^
Yes, je sais bien mais, je me requote :

"Je me pose une question : Avec l'AR DS, qui necessite un switch de cartouche, si j'active le code AR pour que les Pokemon sauvages soient shiney par exemple ou je ne sais quoi d'autre, si je sauvegarde après (sans avoir eu la possibilité de desactiver le code forcement) est-ce que quand je vais rallumer ma console tout les pokemon sauvages seront encore shiney?"

En fait je voulais savoir si après la sauvegarde, le problème n'était pas que le code restait activer : C'est à dire que que les sauvages étaient encore tous shiney. -Et je parle bien des pokemon sauvages, pas ceux que j'ai capturé-
Grade de Lapi gnouf (Membre Ultime)

Lapi gnouf Membre Ultime

4/1/2008 à 14:55 Hors ligne #572

bha non, il reste pas dedans !
Avatar de Dark Matteo

Dark Matteo DémoniMembre Ultime

4/1/2008 à 18:46 Hors ligne #573

Tetsuwan Atom, quand on switch l'AR et la cartouche, la console reste allumée (d'où le risque de grillage si trop fréquent d'ailleurs), c'est ce qui fait que les codes sont conservés "en marche". Si tu éteins ta console, le code est désactivé, je pense.
Grade de Lapi gnouf (Membre Ultime)

Lapi gnouf Membre Ultime

4/1/2008 à 19:18 Hors ligne #574

Comment transformer un Pokémon du Pokésave en code AR ? Svp
Avatar de klae

klae Membre Ultime

5/1/2008 à 10:43 Hors ligne #575

j'en sais rien mais a part les codes integré on peu pas en rajouter
Avatar de Dark Matteo

Dark Matteo DémoniMembre Ultime

5/1/2008 à 13:45 Hors ligne #576

Message édité le 5/1/2008 à 13:50.

Où ça, dans l'AR NDS ? Bien sûr que si.

Sinon, j'ai trouvé un code qui permet d'avoir toutes les CTs et CS, mais en combien d'exemplaires, c'est ma question. Que se passe-t-il si on a déjà une CT ou une CS, ça écrase toutes les anciennes données ou ça joute 1 à chaque CT ? Et peut-on démultiplier les CTs autrement qu'en clànant un Pokémon les portant ?
Avatar de Digipokemestre

Digipokemestre IdolMembre Auteur

6/1/2008 à 12:55 Hors ligne #577

Dark Matteo a dit

Tetsuwan Atom, quand on switch l'AR et la cartouche, la console reste allumée (d'où le risque de grillage si trop fréquent d'ailleurs), c'est ce qui fait que les codes sont conservés "en marche". Si tu éteins ta console, le code est désactivé, je pense.
je confirme, le principe des consoles c'est de copier les données cartouches dans un espace mémoire, qui est lui même modifié par l'AR. Les sauvegardes sont effectuées dans un autre espace mémoire qui s'efface pas quand on éteint, mais celui du jeu oui.
Donc impossible que ca reste car je pense pas que les devs soient assez stupides pour mettre la variable "shiney" en variable de sauvegarde...
Grade de crazyman63000 (Membre Evolué)

crazyman63000 Membre Evolué

6/1/2008 à 15:46 Hors ligne #578

J'aurais besoin du code dans saphir et/ou rouge feu qui permet de rencontrer les pomons sauvages shineys.
Grade de Darkange (Membre Ultime)

Darkange Membre Ultime

6/1/2008 à 16:27 Hors ligne #579

Message édité le 6/1/2008 à 17:05.

Pokastuces, je m'adresse presque personnellement à toi car je pense que tu est le plus qualifié pour m'aider : j'ai un gros problème avec mon AR DS V. 1.22.

J'ai déja expliqué plus haut dans le topic que mon AR c'est restarter entièrement, suprrimant ainsi tout les codes enregistrés. Ayant perdu mon cable, j'ai patiemment attendu qu'un ami revienne de France avec une nouvelle AR (pour lui, bien sûr) pour qu'il puisse me prêter le cable.
Mais aujourd'hui, quand j'ai essayé de remettre des codes sur l'AR, il y a un message d'erreur :

Citation:

not enough memory



Pourtant l'AR est vide, ayant été restartée... Y'a til un moyen pour s'en sortir, ou non ?

EDIT : J'ai updater ma DS grace au cable de mon ami et au logiciel vendu avec, elle est maintenant v. 1.52 et je suis désormais persuadé qu'il y à un gros problème... Car je ne peut toujours pas mettre de jeu, et je ne peux pas non plus les rentrer à la main, bien que ma version me le permettent normalement. Des que je rentre le code final, ma DS plante...
Avatar de klae

klae Membre Ultime

8/1/2008 à 20:16 Hors ligne #580

salut quand je mets le lien vers pokebase il y a un message d'erreure
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