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Topic Tactique 4ème Génèration

3048 messages dans Tout sur Pokémon. Le contenu reste central, les actions passent au second plan.

Le titre du topic a été modifié par Digipokemestre.
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KA0S DémoniMembre

13/4/2009 à 19:35 Hors ligne #161

Kemono: Premièrement, je savais pas que mur-lumière et protection étaient pseudo passable en BRJ O_O . Je croyais qu'ils fonctionnaient comme mur de fer ou amnésie...

Deuxièmement pour ton Staross, je te le conseille life orber avec un set de 4 attaques offensives (ou peut être soin, mais tu perds en versatilité...), parmi celles-la: surf, tonnerre, laser glace, noeud'herbe, PC feu. Ce set permet de contrer ENORMEMENT de choses. Surf n'est pas forcément obligatoire (efficace contre Heatran, Simia et Tyra), je pense, car si tu met les 4 autres cela te permettra de faire des dommages "super éfficace" plus souvent (feu contre aciers, glace pour dragons, plante pour Laggron/Hipo/Tyra, foudre pour Lévia), au détriment du stab... Tu peux aussi mettre psyko pour Simia, Ecto, Scarhi et Smog. Pour la répart d'EV, met max att spé et vit pour dépasser Ecto.

Troisièmement, j'avais réfléchi à quelques trucs pour ta team trans-génération. D'abord, pour le choix des pokes, tu pourrais prendres des pokemons qui "se ressembles" entre les générations, avec les même ràles. Par exemple, un feu en RBJ un autre feu en OAC, ect, au lieu de les prendre "identiques" (c'est peut être ce que tu as fait avec Insecater/Scarhino), mais bon, c'est toi qui vois. Tu peux aussi prendre des pokemons et changer leurs ràle entre les gens. Par exemple Drattak wisher en RSE, puis sweeper en DP, ou Métalosse sweeper en RSE, puis staller ou starter en DP (ou l'inverse). Sinon comme pokemons trans-générationnels, tu as Scorvol/Scorplane jouable depuis OAC, mais je sais vraiment pas ce qu'il vaut dans ce mode... Tu as aussi mon bon vieux Flagadoss avec son mouvepool énorme. Enfin, puisque Ultralaser ne fait pas perdre de tour si le poke adverse est mis KO, tu peux essayer Ronflex, qui le stab 8)
Dans les autres génération, non seulement il est trop fort en curser, mais en plus, il a un mouvepool de malade en platine 8)

Retour, pg feu, pg glace, pg foudre, seisme, destruction, surpuissance, canon graine, machouille, colère, léchouille...
...Euh non, pas léchouille!!! LOL

Je suis sure qu'il doit déchirer en Bander... Je l'essayerai life orber avec distortion 8)

Voilà, j'espère que ça t'aide ^^

PS: Merci pour ton msn^^
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Milenko Membre en Mutation

13/4/2009 à 20:27 Hors ligne #162

Le plus gros movepooll physique revient à coudlangue (regardez quelques pages avant mon poste)
Pas moins de 13 attaques physique décente d'11 types différents !
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Ze DreamGirl AngiMembre en Mutation

13/4/2009 à 20:46 Hors ligne #163

J'ai un Embrylex brave avec malédiction, je voudrais qu'il attaque fort et qu'il résiste bien...quels Ev devrais-je lui donner ?
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ErUrEiDo AngiMembre

13/4/2009 à 20:51 Hors ligne #164

PV,def.spé.
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Milenko Membre en Mutation

13/4/2009 à 20:53 Hors ligne #165

Vu son type, il tiendrat pas sans max pv et max def.spé après une curse
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Ze DreamGirl AngiMembre en Mutation

13/4/2009 à 20:58 Hors ligne #166

Mais il a 31 Iv de défense mais seulement 17 de défense spé, à moins que je prenne l'autre qui a 31 Iv de défense et 29 de défense Spé, mais il a 22 d'attaque contre 26 pour le premier Embrylex...

C'est difficile...
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KA0S DémoniMembre

13/4/2009 à 22:48 Hors ligne #167

Ze DreamGirl: Je te conseille celui avec 22 att, 31 def et 29 def spé.

Milenko: Effectivement le movepool de Coudlangue est aussi ENORME O_O
De plus, certaines de ces attaques sont aussi plus puissantes (mégafouet contre canon-graine). Néanmoins, je trouve le set de Ronflex est aussi très bien. Le voici au complet:

Retour, poing feu, poing glace, poing éclair, seisme, destruction, surpuissance, canon graine, machouille, colère, tête de fer, mitrapoing, psykoud'boul, poursuite, détricanon, éboulement.

Cela fait 16 bonnes attaques dont 13 de types différents. En gros Ronflex a hydroqueue en moins contre poursuite. Je pense que le movepool de Ronflex est exellent, mais je pense que celui de Coudlangue est un peu meilleur ^^
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ErUrEiDo AngiMembre

13/4/2009 à 22:48 Hors ligne #168

Je te dirais de prendre celui qui est plus équilibré (31,29,22)
Ou alors celui qui a le plus haut DV en PV (important les PVs)
Ou alors il faut les accoupler pour en avoir des meilleurs (c'est ce que je ferais,mais je suis très maniaque,j'arrête jamais avant d'avoir 3 30-31 xD)
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Darkmew DémoniMembre Ultime

14/4/2009 à 02:15 Hors ligne #169

Message édité le 14/4/2009 à 02:16.

Bonsoir les tacticien(ne)s ^^, Kemono j'ai vu ton équipe sur le top team.j'ai une toute petite remarque a propos du moveset d'insecateur :

Attaque 1 : Ultralaser~~> ça roxx

Attaque 2 : Tranche~~> tranche c'est bien mais ne sert à rien vu que danse lames ne prend pas en considération les coups critiques sur B/R/J ,je vois mieux cru-aile

Attaque 3 : Danse-Lames~~> Extra

Attaque 4 : Copie~~> vive attaque sur copie je trouve mais bon c'est toi qui vois dans ce cas :p .
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kemono Membre en Mutation

14/4/2009 à 08:34 Hors ligne #170

Message édité le 14/4/2009 à 08:58.

KA0S a dit

Kemono: Premièrement, je savais pas que mur-lumière et protection étaient pseudo passable en BRJ O_O . Je croyais qu'ils fonctionnaient comme mur de fer ou amnésie...

Deuxièmement pour ton Staross, je te le conseille life orber avec un set de 4 attaques offensives (ou peut être soin, mais tu perds en versatilité...), parmi celles-la: surf, tonnerre, laser glace, noeud'herbe, PC feu. Ce set permet de contrer ENORMEMENT de choses. Surf n'est pas forcément obligatoire (efficace contre Heatran, Simia et Tyra), je pense, car si tu met les 4 autres cela te permettra de faire des dommages "super éfficace" plus souvent (feu contre aciers, glace pour dragons, plante pour Laggron/Hipo/Tyra, foudre pour Lévia), au détriment du stab... Tu peux aussi mettre psyko pour Simia, Ecto, Scarhi et Smog. Pour la répart d'EV, met max att spé et vit pour dépasser Ecto.

Troisièmement, j'avais réfléchi à quelques trucs pour ta team trans-génération. D'abord, pour le choix des pokes, tu pourrais prendres des pokemons qui "se ressembles" entre les générations, avec les même ràles. Par exemple, un feu en RBJ un autre feu en OAC, ect, au lieu de les prendre "identiques" (c'est peut être ce que tu as fait avec Insecater/Scarhino), mais bon, c'est toi qui vois. Tu peux aussi prendre des pokemons et changer leurs ràle entre les gens. Par exemple Drattak wisher en RSE, puis sweeper en DP, ou Métalosse sweeper en RSE, puis staller ou starter en DP (ou l'inverse). Sinon comme pokemons trans-générationnels, tu as Scorvol/Scorplane jouable depuis OAC, mais je sais vraiment pas ce qu'il vaut dans ce mode... Tu as aussi mon bon vieux Flagadoss avec son mouvepool énorme. Enfin, puisque Ultralaser ne fait pas perdre de tour si le poke adverse est mis KO, tu peux essayer Ronflex, qui le stab 8)
Dans les autres génération, non seulement il est trop fort en curser, mais en plus, il a un mouvepool de malade en platine 8)

Retour, pg feu, pg glace, pg foudre, seisme, destruction, surpuissance, canon graine, machouille, colère, léchouille...
...Euh non, pas léchouille!!! LOL

Je suis sure qu'il doit déchirer en Bander... Je l'essayerai life orber avec distortion 8)

Voilà, j'espère que ça t'aide ^^

PS: Merci pour ton msn^^
-BEn l'intérêt de protection/mur lumière c'est justement cela le pseudo passage, raichu est presque suisse de base grâce à ca.
-mon staross est life orber, mais je joue soin sur noeud herbe (entre tonnerre, laser glace et surf, noeud herbe est pas bien utile) ainsi il y a toujours le mm moveset qui déchire
-Scarhino parce que mégacorne depuis OAC et retour seisme pc roche au min....en 386 Sd et eboulement+casse briques
-J'évite les trucs chiants qui passe par échange, j'ai Rouge, Argent et Emeraude en cartouche et je me débrouille avec
-Ultralaser est fumé en RBJ
-Ronflex est toujours top tiers, toujours...

ps: de rien

Darkmew: j'aurais voulu lui mettre cru-aile, mais il le choppe qu'en jaune et en jaune pas de smog, et so movepool est pas énorme >< si j'aurais eu bleu scarbrute avec SD, plaquage, ultralaser et autre move aurait été énorme! mais pas de smog en jaune >>

Ah oui et Rhino a ^battu Donphan, le type roche apporte des faiblesses mais un STAB sur boule orc et eboulement, des resistances vol et feu, et Rhinoféros est un monstres en stats physique....comblant en quelque sorte l'absence de méta, tout en servant un plateau 3 attaques monstrueuses et 2 en RBJ et OAC
Grade de Ze DreamGirl (AngiMembre en Mutation)

Ze DreamGirl AngiMembre en Mutation

14/4/2009 à 10:45 Hors ligne #171

Message édité le 14/4/2009 à 10:46.

La concurrence anglophone pense que pour la tour de combat : 252 evs pv, 252 evs en attaque et 4 défense c'est bien pour un tyrannocif brave avec malédiction...mais ici on conseil plutôt 252 evs en Pv et 252 en défense spé et 4 en je ne sais pas quoi...Je suis un peu paumée là...

Je me demande si je ne vais pas lui donner 252 en pv, 128 en attaque, 128 en défense spé et 4 en défense...
Grade de manu-7 (Membre Evolué)

manu-7 Membre Evolué

14/4/2009 à 12:10 Hors ligne #172

kemono je vais pas refaire une argumentation sur l'utilié des starters suisses car tu sais au temps que moi qu'ils sont d'une utilité immense surtout en dpp mais en 386 avec encore sa passe moi je te conseillerai raichu comme sa :
@restes
tonnerre/cage éclair ou encore/mur lum ou protection/voeu.
pour moi c'est un des meilleurs move que tu peux lui donné surtout en 386 si non en dpp il lui faut noeud'herbe tu peux meme essayer se move: tonnerre/encore/machination/noeud'herbe.
je pense que sa peut marcher.
Grade de ALBATOR (DémoniMembre Ultime)

ALBATOR DémoniMembre Ultime

14/4/2009 à 15:02 Hors ligne #173

Message édité le 14/4/2009 à 15:02.

kemono=>Il y a pas de pseudo passage en BRJ...
Mur lumière ou protection ça reste uniquement sur le poké qui l'utilise. Un switch et envolé le mur lumière ou la protection.
Avatar de kemono

kemono Membre en Mutation

14/4/2009 à 16:57 Hors ligne #174

manu-7 a dit

kemono je vais pas refaire une argumentation sur l'utilié des starters suisses car tu sais au temps que moi qu'ils sont d'une utilité immense surtout en dpp mais en 386 avec encore sa passe moi je te conseillerai raichu comme sa :
@restes
tonnerre/cage éclair ou encore/mur lum ou protection/voeu.
pour moi c'est un des meilleurs move que tu peux lui donné surtout en 386 si non en dpp il lui faut noeud'herbe tu peux meme essayer se move: tonnerre/encore/machination/noeud'herbe.
je pense que sa peut marcher.
Alors relis mes propos -_-
-C'est moi qui ai inventé ce terme et l'ai défini....Alors evidemment que je connais son utilité
-Vu qu'il est suisse il n'est pas là pour tapper >< faut que tu comprennes cela...

Alabator->bah désolé alors, faudra que je trouve autre chose

En attendant, charme est trés utile permettant de grandement géner des pokémons physiques qui saucent..... Charme>protection
Avatar de zaf93

zaf93 Membre Evolué

14/4/2009 à 20:22 Hors ligne #175

Bonjour voila je cherchais 3 roles pour compléter ma team.
1 starter possédant piége de roc et soit provoc soit tour rapide.
2 sweppers qui se placent assez facilement et si possible un spécial et un physique.

voila ma team actuelle sans ces 3 pomons

Smogogo Hazer Lance-Flamme/Tonerre/Haze/Balance
Leupho Wisher Wish/Psychic/Protect/Thunder-Wave
Kaorine Spinner/Trickeur@Choice scarf Trick/Rapid Spinn/Explosion/Reflect
Grade de Infernum (AngiMembre Evolué)

Infernum AngiMembre Evolué

14/4/2009 à 21:10 Hors ligne #176

kemono, y a déjà des termes pour tout. Après si tu veux inventer le Fakish, genre avec DanseLames mais aucune attaque physique (bah ouais, c'est pour la feinte O___O), ok.
Grade de Milenko (Membre en Mutation)

Milenko Membre en Mutation

14/4/2009 à 21:39 Hors ligne #177

Infernum a dit

kemono, y a déjà des termes pour tout. Après si tu veux inventer le Fakish, genre avec DanseLames mais aucune attaque physique (bah ouais, c'est pour la feinte O___O), ok.
En plus la feinte peut marcher 1fois sur 10^^

K: Danse-lame
CPU: Trempette

CPU: Switch sur éponge physique
K: Le powneeee

=)))
Grade de jujudu62 (Membre Ultime)

jujudu62 Membre Ultime

14/4/2009 à 22:02 Hors ligne #178

Milenko a dit

En plus la feinte peut marcher 1fois sur 10^^

K: Danse-lame
CPU: Trempette

CPU: Switch sur éponge physique
K: Le powneeee

=)))
C'est un peu là où est l' intérèt des mixed , non ?
Grade de Milenko (Membre en Mutation)

Milenko Membre en Mutation

14/4/2009 à 22:08 Hors ligne #179

Message édité le 14/4/2009 à 22:11.

Des mixed à boost, y'en a peu...

PS: Quelqu'un peut-il m'expliquer les spécificités des pomons à contrer, des roles essentielles et des toptiers de RS et OAC (aussi pour OAC, les attaques en moins et les effets qui change ect)
Avatar de kemono

kemono Membre en Mutation

14/4/2009 à 22:11 Hors ligne #180

Message édité le 14/4/2009 à 22:14.

zaf93 a dit

Bonjour voila je cherchais 3 roles pour compléter ma team.
1 starter possédant piége de roc et soit provoc soit tour rapide.
2 sweppers qui se placent assez facilement et si possible un spécial et un physique.

voila ma team actuelle sans ces 3 pomons

Smogogo Hazer Lance-Flamme/Tonerre/Haze/Balance
Leupho Wisher Wish/Psychic/Protect/Thunder-Wave
Kaorine Spinner/Trickeur@Choice scarf Trick/Rapid Spinn/Explosion/Reflect
1) Ptera ou forretress ou Airmure ou Simiabraz
2) scarhino en physique ou cisayox, elekable ,léviator
2b) staross, drattak, poryogon Z

Milenko:

pour RS:
tu prends les toptiers de DPP souvent en moins bien et tu les contres

en OAC: voir sur smogon

spécifcités:
-Léviator moins bien
-spikes trés importants
-eponges physique spéciales primordiales
-en oac: curse trés important
-heal bell trés bien
-rhinoféros top tiers
.....

et surtout l'absence de nomenclature, les types sont soit spé soit phys, pas les deux!
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