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Pokémon Soleil et Lune

1109 messages dans Tout sur Pokémon. Le contenu reste central, les actions passent au second plan.

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Dark Matteo DémoniMembre Ultime

7/7/2016 à 23:17 Hors ligne #181

Effectivement, il est annoncé "plutôt faible" (dans les stats offensives, j'imagine) et son talent ainsi que sa description font plutôt penser à un Pokémon défensif. Mais je suis fan du double-type, faudra juste trouver de quoi le protéger contre Séisme (Ballon ou autre...).
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Dark Matteo DémoniMembre Ultime

12/7/2016 à 18:29 Hors ligne #182

Pratique le coup du "déguisement" pour faire du design dégueu :
https://www.pokemon-france.com/?p=60910
Enfin, Spectre/Fée et un talent inédit, on va attendre pour juger...
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GGD AngiMembre Ultime

12/7/2016 à 18:41 Hors ligne #183

Message édité le 12/7/2016 à 18:49.

Je trouve ça plutôt amusant moi.

Le panda roux je l'aurais plutôt vu de type Fée/Combat (sûrement à cause du rose...).
J'attends d'en savoir plus concernant leurs talents inédits.

N'étant pas un grand difficile j'adhère aux gueules, surtout que c'est plutôt insolite, comme j'aime.
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Polux999 AngiMembre en Mutation

12/7/2016 à 23:13 Hors ligne #184

Ils sont mignons tous les deux, et leurs histoires ont l'air pas mal. On a le panda qui ne veut qu'être adorable avec tout le monde mais qui est évité comme la peste parce qu'il ne contrôle pas sa force, et on a le fantôme qui se déguise pour pouvoir aller au soleil.

D'ailleurs je me demande ce qu'est son talent "disguise". Un talent à la mostisma, où son type et ses attaques changeraient selon son costume ? Ou peut-être récupérer le talent habituel du pokémon dont il se déguise ?

Je trouve aussi que fée/combat aurait été mieux vu qu'il a l'air gentil et que les pokémon fée sont souvent gentils.
S

Silver_Altaria Energizer Admin Auteur

13/7/2016 à 09:52 Hors ligne #185

Il y a eu un ajout à la description de Mimikkyu, genre il se déguise ainsi parce qu'il veut être aimé comme Pikachu l'est. Que de tristesse. :(
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GGD AngiMembre Ultime

13/7/2016 à 12:03 Hors ligne #186

Message édité le 13/7/2016 à 12:05.

Encore un nouveau trailer : https://www.youtube.com/watch?v=TyIkvadJU1Q
On peut dire que ces titres bénéficient d'une communication agressive. Ils mettent vraiment le paquet.

Je vais m'attarder sur les attaques spéciales des pokémon, activées par une danse du dresseur (et visiblement grâce au bracelet, qui n'est donc pas fait pour la méga-évolution...).

Je trouve l'idée intéressante, bien que cela soulève des questions :
- comment est considérée l'attaque par le jeu ?
- cela signifie-t-il que le pokémon aura un 5e move, visible ou non ?
- y aura-t-il moyen de voir les données de l'attaque spéciale (puissance, précision, effets spéciaux etc.) ?
- est-ce que toutes les bestioles auront droit à une attaque spéciale ?
- est-ce que ça fonctionnera durant les combats online ?

Dans le fond, je trouve ça bien car ça met l'accent sur le lien du dresseur et du pokémon, élément clairement mis en avant dans l'anime. Cela suit donc une logique et ça rend le jeu beaucoup plus vivant. Le dresseur obtient par ailleurs une utilité plus grande que de simplement donner des ordres.
Dès la 5e génération on commençait déjà à avoir ce type de liens, grâce à la méga-évolution.

Maintenant, ce que je pense, c'est que ça pourrait simplement être un élément "bonus" propre à cette génération et qui pourrait disparaitre à la prochaine.
D'ailleurs, le fait que les bracelets servent à activer cette attaque, et l'absence de bracelet méga-gemme, me fait peur. Il y a possibilité que le bracelet serve pour les deux (voir même qu'il subira une amélioration durant l'aventure).
Mais si GF à bêtement supprimé le concept de la méga-évolution, ce sera une grosse erreur de parcours.
Les méga n'ont beau ne pas être dans le pokédex, ce serait tout de même la première fois que des bestioles (ou des formes) déjà existantes, disparaissent sur la génération suivante (excepter le Troizépi et le Pikachu Cosplay, mais eux ce sont des cas vraiment particuliers).

Il y en a qui vont me sortir que l'erreur de parcours c'est d'avoir créé les méga justement. Je contredirais en rien, mais maintenant que c'est fait, c'est fait. On ne cré pas des pokémon ou des formes de pokémon, pour ensuite les supprimer.
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FIRSTCLASS AngiMembre en Mutation

13/7/2016 à 15:21 Hors ligne #187

Les MÉGAS sont une grave erreur de parcours, car les pokémons étaient pour moi des animaux et là ils sont des monstres affreux. :D :D :D
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Dark Matteo DémoniMembre Ultime

13/7/2016 à 19:17 Hors ligne #188

Oh, c'est devenu comme ça bien avant la méga-évolution...
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GGD AngiMembre Ultime

14/7/2016 à 00:36 Hors ligne #189

Mmmh, vrai, si tu fais allusion à l'interaction avec Pikachu dans Jaune, mais là ce n'est rien d'autre qu'un aperçu visuel du bonheur (donnée invisible autrement) et qui existe depuis la première génération.

Oui, le dresseur a toujours eu un rôle dans pokémon durant les combats, en premier lieu lorsqu'il utilise des objets (potion, pokéflute etc.). Mais moi, je parle surtout du rôle du dresseur durant les combats, et notamment de sa présence physique et de ses actions qui met en avant son lien affectif avec la bestiole. On peut voir le dresseur agir que depuis la 5G donc (merci à la 3D).

Je mets complètement de côté l'utilisation d'objets qui existe depuis toujours, car ça n'a rien de comparable avec l'usage de la méga-évolution (qui résulte du lien émotionnel entre le dresseur et le pokémon si je ne m'abuse) et cette danse qui a un rôle direct sur une attaque spéciale.

Pour la présence physique et l'interaction avec les pokémon en combat, je ne prends pas en compte les spin-offs (XD, Colosseum etc.).
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Dark Matteo DémoniMembre Ultime

14/7/2016 à 01:03 Hors ligne #190

Je parlais du côté monstrueux du design de certains Pokémon, pas de l'influence du dresseur. Quant au supposé lien émotionnel censé entrer en compte dans la méga-évolution, on sait tous combien c'est purement théorique dans les jeux (moins dans le manga, effectivement, mais là n'est pas la question).
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GGD AngiMembre Ultime

14/7/2016 à 01:07 Hors ligne #191

Ah oui, tu m'excuseras je n'ai pas fait le lien entre ton message et celui de FC. :p
On est d'accord sur ce point (sur la monstruosité des bestioles), mais je pense que FC voulait faire son petit "troll".
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Dark Matteo DémoniMembre Ultime

14/7/2016 à 09:17 Hors ligne #192

Allons allons, ce n'est pas du tout son genre...
Avatar de zucchina

zucchina Rédactrice du site

14/7/2016 à 15:07 Hors ligne #193

Je pense qu'il donne juste son avis. Et je le partage d'ailleurs. Le Mega Lucario est une honte pour un pokémon si beau et charismatique.
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Polux999 AngiMembre en Mutation

14/7/2016 à 17:05 Hors ligne #194

Je suis le seul à trouver la 5G potable ? Et à bien aimer M-Lucario ? :(
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FIRSTCLASS AngiMembre en Mutation

14/7/2016 à 21:11 Hors ligne #195

Message édité le 14/7/2016 à 21:12.

Personne ne va me dire qu'entre un hypotrempe, sans trop de détail physique qui gâche tout, et un Kravarech qui ressemble à rien. Quelqu'un choisirait un Kravarech ?! :lol
M

Malicious_Edge DémoniMembre Evolué

14/7/2016 à 21:14 Hors ligne #196

Moi :D
Avatar de yCookie

yCookie DémoniMembre Ultime

14/7/2016 à 21:52 Hors ligne #197

Adaptabilité + Draco Météor quoi :(
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GGD AngiMembre Ultime

14/7/2016 à 23:54 Hors ligne #198

Message édité le 14/7/2016 à 23:58.

Rocabot ou Caninos ? Mmh mmmh, dur dur choix. :mrgreen:

Puis bon, comparer Kravarech à Hypotrempe. :)
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Dark Matteo DémoniMembre Ultime

15/7/2016 à 00:12 Hors ligne #199

Arcanin a une certaine classe, tout de même.
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GGD AngiMembre Ultime

15/7/2016 à 00:33 Hors ligne #200

Pour sûr, j'espère justement que l'évolution de Rocabot soit aussi charismatique.
De par son type et du fait qu'il soit aussi un canidé, je l'ai de suite vue comme un rival à Caninos. :mrgreen:

Je voulais surtout souligner le fait que GF font encore (toujours) des poké au design très soigné, et qui ressemble à quelque chose comme le voudrait FC.
En fait, de Caninos à Rocabot, c'est ce dernier qui ressemble le plus à un chien à mon avis.
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